Эрик пережил смерть людей, гораздо более могущественных, чем он. Кроме того, он также успешно обнаружил источник магии, приручил одно из самых опасных существ в подземелье, нашел древний город охотника на монстров и спас девочку Джея, брошенную разведчиками в логове Живоглота. Подземелья Кривых гор остались позади, и теперь путь молодого полуобразованного мага лежит в Орхус.
Пришло время избавиться от обетов обязательств. Рик и Джей пришли на равнины и обнаружили, что местное баронство подверглось нападению со стороны их соседей. Бойцы молодого Корвина действовали с крайней жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая деревни. Это еще больше усложняет задачу Рика. Он должен вернуться в родной город, не попав в лапы своих врагов. Может показаться, что, если вы будете действовать осторожно и использовать свои инстинкты прожорливости, поход по лесу по звериной тропе на самом деле должен быть мирной прогулкой, но у упрямой Судьбы другие правила. Эрик снова оказался втянутым в кровавый и опасный водоворот.