Главный герой, владеющий оружием, вызывает группу партнеров с шокирующим названием «Ассоциация любителей вышивки крестиком». Эта боевая сила стала грозной силой, внушающей уважение своей фракции и страх врагов. Прокачки членов команды идут с опережением графика, но помимо веселья в игре есть много вещей, о которых герои не знают. Судья вводит в игру новые правила. Теперь герой узнает, что в случае поражения фракции смерть игрока перестанет быть игрушкой. Это коренным образом меняет тактику боевых действий и ответственность командиров. Чем закончится эта большая игра, вы узнаете во второй части книги.